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此手册假设玩家使用一个本地变量“5ResizeMap”来触发地图大小改变在编辑菜单下,打开触发事件编辑器创建一个带有一下属性的触发事件a名字quotResizeMap1quotb重复否c事件quot36局部设置开始quot,参数quot5ResizeMap,0quotd动作quot40;MMX,MPR,YRM,MAP其中MMX格式是红色警戒2和尤里复仇都能识别的格式MPR仅为红色警戒2能识别的格式,YRM是仅尤里复仇能识别的格式MAP是官方带的地图格式接着就直接将下来的地图放在RED3;接下来需要解压这个压缩包,里面的文件应该是以s或者a开头的map文件,把这些文件复制到红警的安装目录与gameexe和ra2exe文件同一个目录下,覆盖原有战役文件如果想以后再玩儿原版战役,建议最好覆盖前备份原文件。
红色警戒2尤里复仇1000版本,地图格式最基本的有以下几种,MMX,MPR,YRM,MAP其中MMX格式是红色警戒2和尤里复仇都能识别的格式MPR仅为红色警戒2能识别的格式,YRM是仅尤里复仇能识别的格式MAP是官方带的地图格式接着就直接将下来的地;如果是压缩包就把里面的文件解压至游戏目录里即ra2exeyuriexe所在的文件夹,如果是扩展名为mmx或yrm或map的文件的话就直接放到游戏目录里打开游戏后游戏会自动识别mmx的是红警2的遭遇战地图,yrm的是;1自制地图放在游戏安装目录即可,也就是你的ra2exe所有的文件夹,地图解压后复制到这个地方即可 2一次不要放太多地图,小心游戏卡死 背景设定 二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发;1自制地图放在游戏安装目录即可,也就是你的ra2exe所有的文件夹,地图解压后复制到这个地方即可2注意一次不要放太多地图,小心游戏卡死。
此手册假设玩家使用一个本地变量“5 ResizeMap”来触发地图大小改变在编辑菜单下,打开触发事件编辑器创建一个带有一下属性的触发事件 a 名字 quotResize Map 1quot b 重复 否 c 事件 quot36局部设置开始quot, 参数quot5 Resize;红色警戒2尤里复仇1000版本,地图格式最基本的有以下几种,MMX,MPR,YRM,MAP其中MMX格式是红色警戒2和尤里复仇都能识别的格式MPR仅为红色警戒2能识别的格式,YRM是仅尤里复仇能识别的格式MAP是官方带的地图格式接着就;各种文件解释 mpr是玩家自制红警2地图文件 mmx是官方红警2地图文件 map多是任务地图文件,尤里复仇任务和红警2任务都是 yrm是玩家自制尤里复仇地图文件 yro是官方尤里复仇地图文件 mix是扩展包文件,里面包含了很多扩展元素,如新;地图直接放到安装目录就行了但是红色警戒的地图格式是mpr而 ,尤里复仇的地图格式是yrm因为mpr地图没有基地车初始位置标号 ,而yrm有基地车初始位置标号 mpr的地图格式也可以在尤里复仇中玩 ,但是没有位置标号,所以会出。
要在红警或尤里的复仇中添加北极圈地图,需要进行以下步骤1 下载北极圈地图文件通常是包含 map 扩展名的文件2 打开游戏安装目录,在CustomMaps文件夹中创建新文件夹,命名为“北极圈”或任何你想要的名称3;根目录没错,检查一下文件名,记得下面的是苏军盟军第一关的文件名,如果错了就不能进sov01umap all01umap 还有用MOD运行地图可能会导致IE,所以玩私人制作的任务最好用原版问题过期死全家;1下载到的地图放在红警尤里的复仇的所属文件夹里面就可以了 2打开游戏选择单人游戏 3进入单人游戏之后版选择遭遇战 4进入之后选择自定义战役 5进入之后选择自由交战注意,只有权自由交战才可以自己创建随机地图如果;最好有中文版本的,没有的话不要紧,打开地图编辑器,用金山快译翻译界面,再看,放入建筑啊,小兵啊,坦克啊,河流啊之类的制作完后保存在红警的map地图文件夹里就ok~BS LS 1 只要是不是平民建筑就可以平民建筑可以进人。
首先你在保存地图时应该会有个写地图名字的阶段吧栏里面填写合适的名字代号就行,有规律点 如NameMAP_MY01,NameMAP_MY02 然后用csf编辑器编辑ra2mdcsf和ra2csf,添加刚才的名称代号,在“注释”一栏写中文。
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