revolve命令-revit命令行在哪里

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REV Revolve 旋转二维物体生成三维SL Slice 做三维物体的断面AL Align 对齐SEC Section 做截面UNI Union 并集SU Subtract 差集IN Intersect 交集AutoCAD命令快捷键大全F1 帮助 F2 打开关闭文本窗口 F3 对象捕捉 F4 打开或关闭“数字化仪;建模工具栏?没有呀!不过我猜测了下你的问题,回答如下修改工具栏中的旋转rotate 简写ro是用来旋转对象的角度的而实体工具栏里的旋转revolve简写rev是将一个对象完整封闭的多段线或面旋转成一个实体对象的;拉伸三维命令REV,*REVOLVE旋转通过绕轴旋转二维对象来创建实体HI,*HIDE消隐SHA,*SHADEMODE着色SL,*SLICE剖切用平面剖切一组实体SEC,*SECTION切割用平面和实体的交集创建面域INF,*INTERFERE干涉3A,*3DARRAY三维阵列3DO,*3D;EXT, *EXTRUDE 拉伸三维命令 REV, *REVOLVE 旋转通过绕轴旋转二维对象来创建实体 HI, *HIDE 消隐 SHA, *SHADEMODE 着色 SL, *SLICE 剖切用平面剖切一组实体 SEC, *SECTION 切割用平面和实体的交集创建面域 INF, *。

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选择曲线在曲线上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到control vertex选项,分别选择控制点,将曲线调节成如图所示的形状在菜单里找到surfaces菜单,如图所示点击surfaces菜单,在其子级菜单里找到并在其子级菜单里找到revolve选;楼主应该说的是实体,不是曲面吧可以先画14圆弧,用直线连接圆心和圆弧的两端然后用reg命令利用这个14圆轮廓线生成14圆面域,再用revolve命令旋转这个面域,旋转轴分别点取原先直线中一条的两端即可或者也可以先;14关于REVOLVE旋转生成图形的命令,不正确的是A可以对面域旋转 B旋转对象可以跨越旋转轴两侧 C可以旋转特定角度 D按照所选轴的方向进行旋转 答案B 15使用ldquo多段线编辑rdquo命令将直线圆弧等;执行SurfacesRevolve命令生成果柄模型步骤方法 加上苹果,至少需要两种以上的苹果属性图16选择苹果模型,在材质Blinn中右键选择Assign Metarial To Selection命令,将材质给所选物体,如图17所示选择如图6所示的点,并;RevolveMaya曲面菜单下的这个旋转命令Revolve,那么它的作用就是利用曲线旋转构成曲面Maya中常用的一般成形法包括旋转放样平面和挤出成形法,每种成形法都有其各自的成形原理。

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点击revolve命令,在弹出的对话框诶设置参数如图所示设置好参数后,点击apply选项,可以看到生成的图形,如图所示再在菜单里找到create菜单,并在其子级菜单里找到EP curve tool命令,如图所示使用EP curve tool命令绘制;loft放样PSOLID, *POLYSOLID 多段体PYR, *PYRAMID 棱台REV, *Revolve 建立旋转体RR ,*RENDER 渲染solidedit 实体编辑 sphere 球体SU, *SUBTRACT 减集UNI, *UNION 并集xedges提取边;REVOLVE命令是将二维线框旋转成三维实体,输入REVOLVE命令后选择密封的闭合的多段线多边形圆,椭圆矩形或面域等二维线框,回车,指定旋转轴或定义轴依照 对象OX 轴XY 轴Y后,回车,输入旋转角度;在画三维图时我们还常用几条命令 “revolve”命令旋转命令,在使用时我们必须注意两条1要旋转时物体必须为闭合的物体,另外旋转物体必须完全在轴的一侧 “extrude”命令拉伸命令,我们可以根据命令提示进行输入命令了 “hide”命令。

AutoCAD的命令有很多,基本方法为选择该命令,根据下方的命令提示操作即可想更好的应用CAD这款软件需要购买一些相关REV revolve绕轴旋转二维对象以创建对象 AV dsviewer鸟瞰视图 3DO 3dorbit动态观察 Shift+按住鼠标滚轮;CAD支持手动输入命令,你输入revolve应该也可以的。

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